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Occhiali XpanD X101
Inviato: mer apr 08, 2009 5:11 pm
da iovlui
Salve,
qualcuno ha mai provato i nuovi occhiali occhiali XpanD X101 per il 3D ?
Quali sono le vostre opinioni in merito?
grazie
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 3:45 pm
da 88stressato
ma toglietemi una curiosità mi hanno detto che esistono due tipi di occhiali Xpand: neri e rossi....... cosa cambia ? maggiore qualità? durata? se qualcuno sa darmi una risposta.....
grazie
Stefano
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 6:28 pm
da pclarici
Quelli neri (anzi, grigi) sono i vecchi AG100, hanno un interruttore per accenderli e una batteria sigillata all'interno.
Quelli rossi sono i nuovi X101: hanno stanghette più flessibili, si accendono e spengono da soli con il segnale IR, la batteria dura 300 ore ed è sostituibile. In più, montano pannelli LC più veloci nello switching, con il risultato che si può diminuire il "dark time" del proiettore e guadagnare luce. Alla fine di tante valutazioni, è la soluzione che ho scelto anche io.
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 6:32 pm
da 88stressato
grazie....
ma chi a comprato quelli grigi...puo passare a quelli nuovi solo cambiandoli oppure deve cambiare anche il sistema davanti al proiettore?
io ho provato a vedere un film con il sistema 3d con quelli rossi...(quelli nuovi) ma non è che mi abbiano convinto piu di tanto....mi hanno dato un risultato che non mi aspettavo...di qualità inferiore a quella aspettata....
Stefano
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 6:39 pm
da pclarici
88stressato ha scritto:(...) ma chi a comprato quelli grigi...puo passare a quelli nuovi solo cambiandoli oppure deve cambiare anche il sistema davanti al proiettore?
Da quello che so, la centralina di controllo va aggiornata, perchè ora emette un segnale a infrarossi "criptato": non ho la possibilità di verificare se sia vero o meno... e francamente non vedo la necessità di criptare un segnale di sincronia.
88stressato ha scritto:(...) mi hanno dato un risultato che non mi aspettavo...di qualità inferiore a quella aspettata...
Da che punto di vista? Perchè le variabili sono molte, e la maggior parte di queste (luce, frequenza di refresh...) hanno a che fare con il proiettore più che con il sistema 3D in sè. O anche con il film, perchè di roba inguardabile ne è uscita diversa.
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 6:46 pm
da 88stressato
allora...
ho già assistito a varie proiezioni in digitale...e alcune in 3d.... con Master Image....e con Xpand....mi manca solo Reald , cosa che faro presto....
Xpand....mi ha dato un effetto di 3d....non coinvolgente.... diciamo un effetto 3d passivo... dava profondità....mentre nel Master Image l'effetto 3d mi veniva contro (effeto 3d attivo)...
la luminosità c'era..... il proiettore spingeva bene....non saprei....
però alla fine.... ero un pò stordito...e rintronato... l'occhialino era un po pesante...
mi ci è voluto un attimo a tornare al mondo reale!!!!
Stefano
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 7:04 pm
da pclarici
88stressato ha scritto: Xpand....mi ha dato un effetto di 3d....non coinvolgente.... diciamo un effetto 3d passivo... dava profondità....mentre nel Master Image l'effetto 3d mi veniva contro (effeto 3d attivo)...
Allora... un sistema 3D fa soltanto una cosa: indirizza il fotogramma giusto all'occhio giusto. Nient'altro.
Poi lo può fare diversamente, con la polarizzazione (Real D e Master Image), con l'interferenza cromatica (Dolby) o con gli occhiali a otturazione (XpanD), ma il concetto rimane lo stesso.
La profondità, o il rilievo dell'immagine (parallasse negativo o positivo) dipendono *esclusivamente* dal film, dalle scelte del regista e del direttore della fotografia. Alcuni titoli (come Journey 3D o MBV3D) hanno lavorato moltissimo sul parallasse positivo, con il ricorso costante al classico espediente dell'oggetto che esce dallo schermo. Altri, Coraline tra tutti, hanno preferito enfatizzare la profondità delle scene... ma il parallasse è causato dalla differenza tra il fotogramma destro e quello sinistro, ed è quindi, per definizione, identico per qualunque sistema. Poi ok, ci sono le copie "ghostbusted" per Real D, nelle quali il contrasto di alcune zone viene ridotto per evitare le immagini doppie... ma qui è una distinzione che non ci interessa.
Per quanto riguarda lo "sbandamento", capita con tutti i sistemi... c'è una spiegazione scientifica (che farò malissimo, come sempre

): le immagini stereoscopiche danno al nostro cervello l'illusione di immagini su piani diversi, e gli occhi cercano adeguarsi per metterli a fuoco. In realtà, però, l'unica superficie su cui focalizziamo è lo schermo: c'è una differenza tra gli "indizi" errati che la stereoscopia da al cervello, e la visione reale. E si risolverà solo con gli ologrammi

Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 9:15 pm
da Antonio Marcheselli
Esatto, quello che puoi vedere tra un sistema e l'altro è il contrasto, i colori, la minore fatica al limite. Se l'effetto esca o meno dallo schermo non dipende dal sistema.
Io ho pochissima esperienza di 3D ma TUTTI quelli che ho visto mi han deluso sotto il punto di vista fluidità: vedo chiaramente le immagini poco fluide, lo vedo solo io?
Ciao
A
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 9:28 pm
da 88stressato
io le immagini le ho sempre viste belle nitide e illuminate....per quello non ho nessuna lamentela... che ho potuto costatare che gli occhialini Xpand oscuriscono leggermente...se ti togli gli occhiali durante la proiezione di una immagne completamente bianca sullo schermo .... caspita....non ce la fai a vederla....
Stefano
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 9:52 pm
da Antonio Marcheselli
Qualsiasi sistema 3D leva fino al 75% di luce, fa parte della tecnologia. Stanno lavorando piano piano per limitare questa cosa.
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 10:14 pm
da pclarici
Antonio Marcheselli ha scritto:Io ho pochissima esperienza di 3D ma TUTTI quelli che ho visto mi han deluso sotto il punto di vista fluidità: vedo chiaramente le immagini poco fluide, lo vedo solo io?
Qualche incertezza nei pan si vede, ma dipende molto da film a film e IMHO vale anche per il D-Cinema 2D.
Il fatto è che, morta la pellicola, sarebbe molto più semplice passare una volta per tutte a 48 o 60fps *nativi*... sono certo che, dopo il 4K, sarà la prossima cosa che si inventeranno per farci ricomprare proiettori e server

Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 10:15 pm
da 88stressato
azz costano niente....
Stefano
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven ago 07, 2009 10:59 pm
da Antonio Marcheselli
Beh ricorda che passare a 48fps vuol dire doppia banda passante! 4K è 4volte, la moltiplichiamo per due e siamo a 8 volte! Diamo tempo al tempo ma sono certo che sia il passo successivo anche se...... vi capita mai di vedere AD OCCHIO la differenza tra un film e un telefilm o produzione televisiva che sia? La differenza è il 24fps, almeno per me le cose più fluide hanno un che di "finto" ma è certamente l'abitudine!
Non dico il 24p, quello siam d'accordo. Io vedo una mancanza di fluidità che il 2D non ha. Però appunto la mia esperienza è limitata quindi non so articolare un parere migliore...
Ciao
A
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: lun ago 10, 2009 3:34 pm
da iovlui
pclarici ha scritto:montano pannelli LC più veloci nello switching, con il risultato che si può diminuire il "dark time" del proiettore e guadagnare luce. Alla fine di tante valutazioni, è la soluzione che ho scelto anche io.
ciao pietro una domanda
ma quando le batterie stanno per esaurirsi gli occhiali emettono qualche segnale di avvertimento?
grazie
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: lun ago 17, 2009 12:03 pm
da pclarici
iovlui ha scritto:quando le batterie stanno per esaurirsi gli occhiali emettono qualche segnale di avvertimento?
Se non ricordo male, le lenti cominciano a lampeggiare in modo visibilmente diverso se la batteria è in esaurimento.
Mi pare lo facessero anche gli AG100.
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: gio dic 17, 2009 9:10 pm
da markuzio
Ciao a tutti
premetto che sono nuovo del forum e che non capisco nulla di tecniche di proiezione e ancor meno di 3d;
ho cercato su internet ma non esiste nulla ad eccezione di questo forum;
potete aiutarmi?
Sarei interessato ad un kit casalingo con gli xpand x101;
cortesemente mi potete confermare che questa soluzione funziona:
LCD Samsung 2233rz
kit Xpand (trasmettitore iR + occhialini)
quale scheda video devo comprare e se esiste un software xpand per il 3d sui film e giochi
Grazie mille
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: gio dic 17, 2009 11:55 pm
da Antonio Marcheselli
Ho visto qualcosa in commercio ma non sono sicuro che tu possa collegare gli XpanD ad un computer o cos'altro. Ad ogni modo per vedere cosa? Blu Ray in 3D vero ancora devono uscire, così come monitor (devono andare a 120Hz) e tutta la catena.
Io aspetterei no?
Ciao
A
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: ven dic 18, 2009 11:56 pm
da mbarsot
e' vero se un film e' troppo "fluido" (ne ho visto uno qui alla tv francese) sembra artificiale, o meglio, televisivo.
Tutto sommato per ora sembra meglio un 24fps "progressive" per cosi' dire. Avatar e' cosi (si vede benissimo nei titoli di coda)
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: sab dic 19, 2009 12:18 am
da Antonio Marcheselli
Beh prima o poi cambierà, inevitabilmente il fluido è meglio solo che ormai associamo il "fluido" alla TV e gli "scatti" al cinema!
Re: Occhiali XpanD X101
Inviato: sab dic 19, 2009 9:55 am
da mictota
iovlui ha scritto:Salve,
qualcuno ha mai provato i nuovi occhiali occhiali XpanD X101 per il 3D ?
Quali sono le vostre opinioni in merito?
grazie
Luì, e accontentati...