Anche se in ritardo segnalo questo link
http://jtnimoy.net/workviewer.php?q=178
Si tratta di un brevissimo case study inerente alcune sequenze di "Tron Legacy" contenenti effetti visivi sviluppati da Josh Nimoy sviluppatore alla Digital Domain.
La particolarità risiede nel fatto che nelle sequenze menzionate l'effetto visivo non è più concepito come prodotto grafico animato (pre-render) ma generato real-time da una applicazione appositamente sviluppata (TronLines) usando un po' di C++ e alcuni framework di riferimento e solo successivamente integrata in HOUDINI per sfruttarne la particolare capacità di porting verso motori di rendering più consoni come Mray e PrRenderMan.
L'articolo è chiaramente in Inglese, dal punto di vista tecnico non eccessivamente ostico per chi ha qualche infarinatura di Nix system e derivati e spero possa appagare la curiosità di quanti, me compreso, avendo amato il film si siano chiesti come fosse stato creato il mondo di Tron.
Mauro